ARTICOLO 1:
CHI PUO' DIVENTARE CONTRADAIOLO:
1. I requisiti per diventare contradaiolo sono:
A) Tutti coloro che sono residenti a Barzio nella loro
contrada.
B) Tutti coloro che attualmente sono residenti altrove, ma
che abbiano risieduto per almeno 10 anni in Barzio nella
loro contrada.
C) Tutti coloro che sono residenti altrove, ma sono
proprietari di una abitazione in Barzio, inclusi il coniuge
e il figlio del proprietario.
D) Tutti coloro che sono locatari di un contratto di
locazione almeno annuale, sono inclusi il coniuge e i figli
del locatario. Per questa categoria il contradaiolo deve
partecipare attivamente ad almeno 2 manifestazioni (si
considerano tutte quelle gare dove vengono attribuiti dei
punti) che si tengono durante l'anno "PALIARE". L'eventuale
violazione di questa regola comporta una penalità di 50
punti nella classifica generale del PALIO.
ARTICOLO 1bis:
ATTRIBUZIONE ALLE CONTRADE:
1. Viene lasciata possibilità al contradaiolo in presenza dei
requisiti A e B di poter scegliere a quale contrada appartenere.
La scelta può essere modificata immediatamente se si cambia la
residenza all'interno del paese; viceversa per ogni altro
spostamento si deve attendere un periodo di 3 anni.
3. Il requisito C può essere scelto unicamente se non sussiste
almeno uno dei requisiti A e B. Il requisito D può essere scelto
se non sussistono tutti gli altri requisiti.
4. Il consiglio chiederà al momento dell'iscrizione una minima
documentazione per accertare l'effettiva appartenenza alla
contrada. L'eventuale dichiarazione errata verrà punita con
l'allontanamento del contradaiolo da tutte le nostre
manifestazioni, per un periodo da 1 a 3 anni.
5. Dal Palio 2011, i contradaioli che sono residenti o dimoranti
nel triangolo che si forma con via Roma, via M.P.Barziesi e la
"fiumetta" sono considerati della contrada del Valicello e non
più del Voltone, senza alcuna deroga.
6. Per la categoria B, vengono considerati 10 anni, anche se una
persona ha risieduto per periodi minori in contrade diverse,
purché la somma dei vari periodi, anche non consecutivi, sia
maggiore di 10 anni. Il contradaiolo può scegliere in che
contrada giocare.
7. Le eventuali "eccezioni" approvate con delibera specifica del
consiglio, non costituisco un precedente per situazioni future.
La decisione per ogni singola eccezione ha valenza fino alla
costituzione di un nuovo consiglio di amministrazione
dell'associazione delle contrade (ogni 3 anni).
Articolo 2:
I soci de "LE CONTRADE"
I soci sono di tre tipi:
1.
SOCI FONDATORI: chi ha fondato l'associazione
2.
SOCI ORDINARI: possono diventare soci ordinari tutti i
CONTRADAIOLI, di cui all'articolo 1, che ne condividano le
finalità e gli scopi. Per accedervi è sufficiente presentare
richiesta al consiglio. Successivamente all'ammissione il socio
ordinario ha tutta una serie di diritti e doveri derivanti dallo
statuto.
La quota è di 25€.
3.
SOCI SIMPATIZZANTI: possono diventare soci simpatizzanti, TUTTI
(contradaioli e non) coloro che vogliono sostenere
l'associazione e condividerne gli scopi e le finalità. Questo
requisito è fondamentale per partecipare a tutte le nostre
attività, manifestazioni, tornei e gare. Sono esclusi da questo
requisito i concorsi.
Eccezione può essere autorizzata solo dal consiglio in riunione
straordinaria.
La quota è di 5€.
Articolo 3:
Il palio
- L’edizione
del palio 2012 inizia il 1^ OTTOBRE 2011 e finisce 15 settembre
2012.
- Ogni
manifestazione attribuisce due diversi
tipi di punteggio:
o Assegna 10 punti in relazione alla partecipazione della
contrada ad ogni singola manifestazione. Se ad una
manifestazione può iscriversi più di una squadra, il punteggio
massimo di 10 punti viene attribuito in proporzione al numero di
squadre iscritte (ES TORNEO DI BALILLA: se si iscrive una sola
squadra su un massimo di due, vengono attribuiti soli 5 punti).
o Viene assegnato un punteggio corrispondente alla posizione
raggiunta dalla contrada ad ogni manifestazione.
- I punteggi
sono divisi in 4 (quattro) categorie:
o A) 140, 100,
80, 60, 40, 20
o B) 105, 75,
60, 45, 30, 15
o C) 70, 50, 40,
30, 20, 10
o D) 35, 25, 20,
15, 10, 5
- Ogni
manifestazione viene associata ad una categoria di punteggio.
Questa valutazione avviene ogni anno a discrezione de l
Consiglio de “LE CONTRADE”:
|
Manifestazione |
Catt |
Manifestazione |
Catt |
|
TORNEO DI CALCIO |
A |
Karaoke A |
Solo partecipaz |
|
CORSA DEGLI ASINI |
C |
Karaoke B |
Solo partecipaz |
|
TIRO ALLA FUNE - MASCHILE |
B |
CONCORSO DEI PRESEPI |
D |
|
TIRO ALLA FUNE - FEMMINILE |
Solo partecipaz |
CONCORSO DEL FUNGO |
D |
|
TORNEO DI BALILLA |
C |
CONCORSO DELLA TORTA |
D |
|
TORNEO DI FRECCETTE |
C |
CONCORSO DEL BALCONE |
D |
|
|
|
STAFFETTA BICI-CORSA |
C |
|
PALLAVOLO MISTO |
B |
BALLE DI PAGLIA |
B |
|
GARA AI PIANI DI BOBBIO |
B |
TORNEO DI SCOPA |
C |
|
CORSA DEI SACCHI O CARIOLATA |
C |
|
|
- Per le
manifestazioni definite come concorsi,
il calcolo dei punti è più complicato, in quanto si deve
considerare il fatto che non esiste un limite al numero di
contradaioli o persone iscritte. Quindi per non creare
particolari differenze tra le singole contrade, vengono premiate
per ogni contrada solo la squadra o il contradaiolo con la
migliore posizione in classifica.
- La “VETRINA
più bella” non da' diritto a nessun tipo di punteggio, in quanto
si discriminerebbero alcune contrade, dove non sono presenti
attività commerciali.
- Nelle
manifestazioni accessibili a tutti, coloro che non sono
contradaioli non attribuiscono nessun punto a nessuna contrada
(Es concorso del fungo più pesante, cariolata).
- La
premiazione della contrada che ha vinto il palio è durante la
cena delle contrade, ogni anno in una data da definirsi dal
consiglio.
- Nel caso in
cui due o più contrade risultassero a pari merito e non c'è modo
per determinare una precisa posizione in classifica, verrà
attribuito un punteggio che risulterà dalla media tra le due o
più posizioni corrispondenti in classifica.
Nel caso di tornei il discrimine è il punteggio diviso per fasi
di gioco (girone, ottavi, quarti, semi).
- La giuria per i
concorsi viene scelta insindacabilmente dal consiglio di
amministrazione della associazione. Il procedimento di votazione
avviene in modo trasparente, con la possibilità di controllo da
parte del pubblico, attraverso un sistema di anonimità dove solo
una volta eseguita la votazione verranno associate le opere al
nominativo di iscrizione. Questo procedimento viene eseguito per
garantire la massima imparzialità nel giudizio.
- Ogni
contrada può presentare reclamo scritto presso la sede legale de
“LE CONTRADE”. Il consiglio provvederà ad una risposta scritta
nei successivi 15 gg lavorativi.
- [Durante un Karaoke, nell'ipotetico caso che per
motivi di forza maggiore (tempistiche dovute alla SIAE) non si
riesca a far cantare una o più contrade, il punteggio di
partecipazione decade per tutte, ed essa viene classificata come
ultima, o se più di una viene attribuito il punteggio in base al
art 3.9 (media delle posizioni) OMSIS]
- La modifica
del presente regolamento deve avvenire con maggioranza semplice
(50% +1 del consiglio).
- Per i karaoke e il tiro alla fune femminile, si
attribuisce soltanto il punteggio in relazione alla
partecipazione.
Articolo 4:
La contrada del Concenedo
Per mantenere una equa parità tra tutte le contrade, la contrada
del Concenedo in quanto la contrada con meno persone verrà
riassegnata ogni 4 anni con un metodo di assegnazione che
deve ancora essere deciso dal consiglio de LE CONTRADE.
Questa procedura decade nel caso in cui la contrada del
Concenedo riesca a costituire una contrada autonoma.
Articolo 5:
Torneo di calcio
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. Tutti i contradaioli, come da articolo 1 del presente
regolamento, che hanno compiuto il 16 anno di età.
2. I contradaioli che vogliono giocare e che non hanno la
maggiore età sono tenuti a presentare autorizzazione dei
genitori con apposito modulo che è possibile ritirare in sede.
B - LIMITI...e opportunità.
1 - Non ci sono limiti nel numero degli iscritti per una
contrada
2 - Omisis...
2bis - Al momento dell'iscrizione ogni contradaiolo può dare la
disponibilità a cambiare contrada.
2ter - La squadra che non raggiunge una quota di iscritti pari a
10 (9 o meno), può accedere alla procedura per acquisire due
contradaioli di un'altra contrada (con più di 11), scelti ad
estrazione tra coloro che hanno dato la disponibilità, di cui al
punto B.2bis.
L'estrazione verrà effettuata subito dopo la chiusura delle
iscrizioni, per permettere alle squadre di iniziare ad allenarsi
con le nuove rose così formate.
3 - Ogni contrada può presentare una sola squadra
4 - Quota di iscrizione: la quota è di 20€ per i soci
simpatizzanti (20€+5€), oppure di 0€ se si è soci ordinari.
C - IN CAMPO
1 - Si gioca in 6.... 5 + portiere.
2 - Numero di cambi illimitato, inoltre chi esce può rientrare.
Si prega di eseguire i cambi: a gioco fermo, con autorizzazione
dell'arbitro, possibilmente dalla linea di centrocampo.
3 - Tempi da 25' con pausa di 5' tra uno e l'altro
4 - Provvedimenti:
·
Espulsione diretta: il giocatore oltre ad essere allontanato dal
terreno di giuoco, salterà la partita successiva; il giocatore
che esce non può essere sostituito.
·
Espulsione per somma di ammonizione: il giocatore viene
allontanato dal terreno di giuoco; dopo 10 minuti la contrada
può far entrare un altro giocatore diverso da quello espulso;
·
Ammonizione
·
Non esistono le diffide
5 - Su retropassaggio o rimessa laterale, il portiere non potrà
toccarla con le mani
6 - Se il pallone su rimessa laterale supera la linea di porta e
non è toccato da nessun altro giocatore, non è considerato GOAL.
D - TORNEO
1 - Nel girone di qualificazione ogni contrada si scontrerà una
volta con ognuna delle altre contrade secondo un calendario che
verrà pubblicato 15 giorni prima dell'inizio del torneo
2 - Punti 3 per la vittoria, Punti 1 per il pareggio, 0 punti
per la sconfitta.
3 - Al termine del girone di qualificazione le prime 4 squadre
classificate saranno ammesse alle semifinali. La 1^ in
classifica si scontrerà con la 4^ e la 2^ con la 3^.
4 - Se al termine del girone di qualificazione alcune squadre
risultassero a pari punti, per determinare la posizione in
classifica si guarderà lo scontro diretto. Se questo non basta
di procedera a verificare la differenza reti (goal fatti meno
goal subiti) di ogni squadra.
5 - Durante le 2 semifinali e la finale 3°-4° posto, se alla
fine dei 50 minuti regolamentari il risultato fosse pari, si
procederà direttamente ai 5 calci di rigore ad oltranza fino a
che non si riesce a decretare un vincitore.
6 - Durante la finalissima, se alla fine dei 50' il risultato
fosse pari si procederà con i due tempi supplementari di 10' e
in caso di nuovo pareggio, dopo questi, ai rigori, con le
modalità di cui al punto D,5.
7 - In base al calendario, ogni squadra è tenuta a segnare le
linee del campo, pulire gli spogliatoi e gli spalti del campo da
gioco a fine partita come da calendario, pena la decurtazione di
2 punti dalla classifica.
8 - Come da calendario, ogni contrada deve mettere a
disposizione due contradaioli come guardalinee pena la
decurtazione di 2 punti dalla classifica. Per le semifinali e le
finali i guardalinee sono due contradaioli delle contrade che
sono state eliminate nella fase a girone (5^ e 6^ posto),
inoltre le due contrade eliminate provvederanno alla
organizzazione di TUTTI IN PASTA in oratorio.
E - RIMANDI
1- Per tutte quelle regole che non sono state specificate nel
presente documento si demanda al regolamento CSI.
Articolo 6:
Tiro alla Fune
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. Possono partecipare tutti i contradaioli che in base
all'articolo 1 del presente regolamento, hanno compiuto il 18^
anno di età.
B - LIMITI...e opportunità.
1. Ogni contrada può iscrivere un massimo di 10 persone.
2. Ogni tiro viene effettuato da 5 persone. Ad ogni game si
possono eseguire sostituzioni illimitate, la sostituzione non
può avvenire nello stesso game a meno di infortuni
3. Le sfide vengono formate in base ad una estrazione. Se si
presentano tutte e 6 le contrade, si formano due gironi da tre
contrade, le due squadre vincitrici si scontreranno nella
finalissima. Se non si presentano tutte e 6 le contrade, il
consiglio provvederà in sede straordinaria a trovare una
soluzione idonea per risolvere la questione.
C - IN CAMPO
1. Ogni game è formato da minimo di due prove, con eventuale
spareggio in caso di parità, a meno che il consiglio in base al
punto B.3 non decida diversamente.
2. E' permesso l'utilizzo di guanti e di borotalco.
3. Durante il tiro, chi cade deve lasciare la corda, può
rialzarsi e riprenderla, se si tira da seduti la contrada
perdera' la prova.
4. Chi sbatte contro le transenne o si aiuta con le stesse per
non finire fuori campo, perde la prova.
5. Ci sono 4 arbitri: 2 di linea centrale e due di fondo campo,
rispettivamente i primi per verificare il passaggio del nastro
da metà campo e i secondi per verificare e autenticare il
corretto svolgimento del tiro.
6. Per il tiro alla fune femminile, si raggruppano le contrade,
3 a 3. La scelta avviene con un metedo deciso dal consiglio con
largo anticipo, in modo che venga data la possibilità alle
contrade di organizzarsi, per la disputa della gara.
D - PUNTEGGIO
1. Il punteggio per il girone: è di 3 punti per le due vittorie
secche, di due punti per la vittoria a seguito dello spareggio,
di un punto per la sconfitta a seguito dello spareggio e zero
punti per la doppia sconfitta secca.
Articolo 7:
Corsa degli asini
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento
che hanno compiuto il 18^ anno di età
B - LIMITI...e opportunità.
2. Ogni contrada può schierarsi con una sola squadra, l'asino,
il fantino e l'aiuto fantino. Il fantino è colui che è stato
prescelto per "cavalcare" l'asino, l'aiuto fantino è colui che
ha il compito di agevolare l'andatura dell'asino in tutto il suo
percorso, utilizzando unicamente mezzi
idonei per
assolvere il proprio compito (è consentito solo l'uso di carote,
sale e sedano). Eventuali scorrettezze vengono valutate dai
giudici di gara.
C - IN CAMPO
1. Il fantino non
può smontare dal suo asino per
nessun motivo salvo i casi di seguito elencati:
·
caduta fortuita ed
accidentale, si deve arrestare immediatamente l'asino, il
fantino deve risalire sull'asino e solo allora si può continuare
la gara.
·
sulla discesa in
Via Angelo Manzoni il fantino ha la facoltà di scendere
dall'asino, fino e non oltre alla rotonda e quindi sulla curva
che svolta in Via Martiri P.B.
·
l'unica possibilità per il quale il fantino può scendere a
spingere o tirare l'asino è nel solo caso che l'asino è in ultima
posizione. Questa agevolazione finisce nel momento in
cui la contrada ultima raggiunge la penultima posizione.
2. L'asino scosso che
taglia il traguardo senza in groppa il fantino e senza aver
avuto agevolazioni dal proprio aiuto-fantino, è lecitamente
classificato, purché l'asino non venga in nessun modo toccato da
nessuno, pena la squalifica della contrada.
3. Nessuno
del pubblico può, in alcun modo, interferire con
la corsa, invadendo il percorso di propria spontanea volontà,
pena la squalifica della contrada che ne trae vantaggio.
4. Il percorso è:
partenza dalla rotonda dell'oratorio, il momento della partenza
coincide con la caduta della corda. Si affronta Via Martiri
P.B., si gira verso sinistra e si sale fino in piazza, da lì si
prosegue a sinistra giù nella strettoia che riporta alla rotonda
(in discesa e solo in discesa il fantino può scendere
dall'asino). Si ripercorre Via Martiri P.B. per la seconda, alle
stanghe si procede verso la pizza e lì c'è il traguardo.
5. L'abbinamento
dell'asino con la contrada avviene poco prima della partenza,
tramite estrazione.
Articolo 8:
Calcio Balilla:
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
B - LIMITI...e opportunità
1. Si gioca in 2 per squadra senza cambi durante tutto il torneo
2. Si possono iscrivere un numero illimitato di squadre. Il
torneo inizia quando per ogni contrada ci sono sole due squadre.
Questa scelta avviene tramite la fase delle eliminatorie
all'interno delle singole contrade.
C - IN CAMPO
1. Si
arriva al 6, in caso di 5 a 5, secca!
2. Si
decide lo scontro alla migliore delle 3.
3 Non
valgono i ganci, ovvero la palla non può essere toccata 2 volte
consecutive con un omino della stessa fila, l'eventuale
goal verrà annullato
4. Non
vale rullare, ovvero si può colpire la palla se l’omino fa
massimo un giro di stecca, se ne fa di più e poi colpisce la
palla, l'eventuale goal è nullo.
5. Per
la messa in gioco della palla: 1 Aspettare che tutti siano
pronti (per questo c’è l’arbitro) 2 Sarà fatta dal centro e la
palla non può essere calciata prima che abbia toccato almeno 2
sponde tra le file di centrocampo.
6. Se
la palla esce dal campo e rientra senza l’intervento di alcuna
persona (Es: tocca la lampada o il muro) si continua a giocare.
7. Se
la palla esce la rimessa in gioco va fatta sempre dal centro dal
lato dei giocatori da cui la palla è uscita, rimane la regola di
cui punto C.5.
8. Se
la palla entra in porta e poi esce è goal, si ferma il gioco e
si rimette in campo la palla.
9. Alla prima manche la decisione per la scelta del campo è a
discrezione delle squadre in sfida, alla rivincita si cambia il
campo, alla bella viene utilizzata la monetina per decidere
quale squadra può scegliere il campo.
10. I giocatori dovranno mettersi a disposizione per arbitrare
le altre partite e il loro giudizio sarà insindacabile dai
giocatori.
11. Durante la fase a girone, se si raggiunge la parità, non si
guarda lo scontro diretto ma viene rifatta la partita nelle
stesse condizioni sopra citate.
D - PUNTEGGIO
1. Nel girone il punteggio è: tre punti per le due vittorie
secche, due punti per la vittoria nella bella, un punto per la
sconfitta alla bella, zero punti per la doppia sconfitta secca.
E - RIMANDI
1. Per tutte le altre regole non scritte quali ad esempio (non
picchiarsi, non sputare, non ribaltare il calcetto, non toccare
le stecche dell’avversario) si fa fede al buon senso delle
persone, ma ci riserviamo di poterle far valere qualora qualcuno
cmq le violasse, in questo caso specifico i custodi del buon
senso siamo noi delle contrade e il nostro giudizio è
insindacabile.
Articolo 9:
Torneo di freccette
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
2. SI fa riferimento al regolameto ufficiale della FEDI
NEL NOSTRO TORNEO:
·
Si gioca singolarmente a "SERIE C301 single out"
·
A fine torneo il punteggio ad ogni contrada viene assegnato in
base all'art del regolamento
Articolo 10:
Gara ai Piani di Bobbio
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
Articolo 11:
Gara a staffetta BICI-CORSA
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. Possono partecipare tutti, purché almeno soci simpatizzanti,
quindi con tessera. I contradaioli parteciperanno per una
speciale categoria che attribuisce i punti del PALIO. Per
partecipare alla gara verrà chiesto un contributo per il
pacchetto gara.
B - LA SFIDA
2. La gara è a cronomentro. Divisa in due frazionisti, uno in
bicicletta, consigliata la montainBike e l'altra di corsa
3. Il percorso viene deciso di anno in anno dal Consiglio.
4. La data per presentare le iscrizione viene indicata sul sito
e sui manifesti.
Articolo 12:
Pallavolo:
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. I contradaioli, come da articolo 1 del presente regolamento,
che hanno compiuto il 18 anno di età
Articolo 13:
Tiro della slitta
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento
che hanno compiuto il 18^ anno di età
B - LA SFIDA
1. Il luogo, i metodi della sfida vengono determinati dal
consiglio.
Articolo 14:
Cariolata
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. Possono partecipare tutti, purché almeno soci simpatizzanti,
quindi con tessera. I contradaioli parteciperanno per una
speciale categoria che attribuisce i punti del PALIO.
B - LA SFIDA
2. La gara è a cronomentro.
3. Il percorso viene deciso di anno in anno.
4. La data per presentare le iscrizione viene indicata sul sito
e sui manifesti.
Articolo 15:
Presepi e Vetrine
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
1. Per la categoria dei presepi possono partecipare tutti i
contradaioli divisi in due categorie (under 12 e over 12 anni).
2. Le iscrizioni devono pervenire entro la data indicata sui
manifesti, e alla valutazione provvederanno nei giorni seguenti
un gruppo di giudici qualificati, in base all'art 3 del presente
regolamento.
3. Per la categoria delle vetrine, non c'è bisogno di nessuna
iscrizione, tutti i commercianti sono iscritti di diritto, le
loro vetrine verranno valutate a loro insaputa tra il ponte
dell'Immacolata e il giorno della Befana.
4. Nella categoria dei presepi non possono rientrare le vetrine
e viceversa (comma per molti scontato, ma per altri no).
5. Ai fini del conteggio dei punti, solo la classifica dei
presepi per la categoria adulti porta punteggio alla contrada
secondo art 3 del presente regolamento.
Articolo 16:
Torneo di scopa
·
Carte
francese
·
Fase dei
gironi, deciso dal consiglio, prima dell'inizio.
·
Estrazione
effettuata 5 minuti prima dell'inizio, in caso di più squadre
della stessa contrade si provvede a spostarle in altro girone,
questa regola può essere derogata se il numero di squadre
iscritte di una singola contrada è superiore al numero dei
gironi.
·
Passano i
primi due: in base a numero di vittorie, in caso di parimerito
si verifica lo scontro diretto. in caso di parita' di tre
squadre, per cui lo scontro diretto non può essere paramentro di
discriminazione, si controllano i punti fatti, passa chi ne ha
fatti di più. poi si guardano i punti subiti, passa chi ne ha
subiti meno
·
Per i
gironi e i quarti di finale, partita secca al 31
·
la vittoria
è a 31 (compreso)
·
per le
semifinali e le finali si arriva al meglio delle 3 partite fino
al 21, compreso. Questa regola può essere derogata in caso di
mancanza di tempo.
·
Carta bassa
fa il mazzo tra tutti e 4
·
Scopa
d'assi
·
Distribuzione carte: antiorario
·
NON SI
PARLA E NON SI FANNO SEGNI, pena al seconda richiamo la
squalifica
·
Distribuzione carte: una alla volta altrimenti a discrezione dei
4 giocatori. Comunque con un massimo di 3 carte alla volta.