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LE 7 CONTRADE:
   
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  - COLDOGNA
  - CONCENEDO
  - PIAN LA CA'
  - PRADA
  - VALLICELLO
  - VOLTONE
REGOLAMENTO DE "LE CONTRADE"

- Il presente si intende letto e accettato al momento dell'iscrizione
- "il regolamento non ammetta ignoranza"

Per maggiori informazioni contattare il responsabile:
☎ Vicepresidente Samuele - 340/4630266
o per Email: ziozemu@gmail.com

 

 

ARTICOLO 1:
CHI PUO' DIVENTARE CONTRADAIOLO:

1. I requisiti per diventare contradaiolo sono:

A) Tutti coloro che sono residenti a Barzio nella loro contrada.

B) Tutti coloro che attualmente sono residenti altrove, ma che abbiano risieduto per almeno 10 anni in Barzio nella loro contrada.

C) Tutti coloro che sono residenti altrove, ma sono proprietari di una abitazione in Barzio, inclusi il coniuge e il figlio del proprietario.

D) Tutti coloro che sono locatari di un contratto di locazione almeno annuale, sono inclusi il coniuge e i figli del locatario. Per questa categoria il contradaiolo deve partecipare attivamente ad almeno 2 manifestazioni (si considerano tutte quelle gare dove vengono attribuiti dei punti) che si tengono durante l'anno "PALIARE". L'eventuale violazione di questa regola comporta una penalità di 50 punti nella classifica generale del PALIO.


 

ARTICOLO 1bis:
ATTRIBUZIONE ALLE CONTRADE:

1. Viene lasciata possibilità al contradaiolo in presenza dei requisiti A e B di poter scegliere a quale contrada appartenere.
La scelta può essere modificata immediatamente se si cambia la residenza all'interno del paese; viceversa per ogni altro spostamento si deve attendere un periodo di 3 anni.

3. Il requisito C può essere scelto unicamente se non sussiste almeno uno dei requisiti A e B. Il requisito D può essere scelto se non sussistono tutti gli altri requisiti.

4. Il consiglio chiederà al momento dell'iscrizione una minima documentazione per accertare l'effettiva appartenenza alla contrada. L'eventuale dichiarazione errata verrà punita con l'allontanamento del contradaiolo da tutte le nostre manifestazioni, per un periodo da 1 a 3 anni.

5. Dal Palio 2011, i contradaioli che sono residenti o dimoranti nel triangolo che si forma con via Roma, via M.P.Barziesi e la "fiumetta" sono considerati della contrada del Valicello e non più del Voltone, senza alcuna deroga.

6. Per la categoria B, vengono considerati 10 anni, anche se una persona ha risieduto per periodi minori in contrade diverse, purché la somma dei vari periodi, anche non consecutivi, sia maggiore di 10 anni. Il contradaiolo può scegliere in che contrada giocare.

7. Le eventuali "eccezioni" approvate con delibera specifica del consiglio, non costituisco un precedente per situazioni future. La decisione per ogni singola eccezione ha valenza fino alla costituzione di un nuovo consiglio di amministrazione dell'associazione delle contrade (ogni 3 anni).

 

Articolo 2:
I soci de "LE CONTRADE"

I soci sono di tre tipi:

1.   SOCI FONDATORI: chi ha fondato l'associazione

2. SOCI ORDINARI: possono diventare soci ordinari tutti i CONTRADAIOLI, di cui all'articolo 1, che ne condividano le finalità e gli scopi. Per accedervi è sufficiente presentare richiesta al consiglio. Successivamente all'ammissione il socio ordinario ha tutta una serie di diritti e doveri derivanti dallo statuto.
La quota è di 25€.

3.   SOCI SIMPATIZZANTI: possono diventare soci simpatizzanti, TUTTI (contradaioli e non) coloro che vogliono sostenere l'associazione e condividerne gli scopi e le finalità. Questo requisito è fondamentale per partecipare a tutte le nostre attività, manifestazioni, tornei e gare. Sono esclusi da questo requisito i concorsi.
Eccezione può essere autorizzata solo dal consiglio in riunione straordinaria.
La quota è di 5€.

Articolo 3:
Il palio

-        L’edizione del palio 2012 inizia il 1^ OTTOBRE 2011 e finisce 15 settembre 2012.

-        Ogni manifestazione attribuisce due diversi tipi di punteggio:

o     Assegna 10 punti in relazione alla partecipazione della contrada ad ogni singola manifestazione. Se ad una manifestazione può iscriversi più di una squadra, il punteggio massimo di 10 punti viene attribuito in proporzione al numero di squadre iscritte (ES TORNEO DI BALILLA: se si iscrive una sola squadra su un massimo di due, vengono attribuiti soli 5 punti).

o     Viene assegnato un punteggio corrispondente alla posizione raggiunta dalla contrada ad ogni manifestazione.

-        I punteggi sono divisi in 4 (quattro) categorie:

o      A) 140, 100, 80, 60, 40, 20

o      B) 105, 75, 60, 45, 30, 15

o      C) 70, 50, 40, 30, 20, 10

o      D) 35, 25, 20, 15, 10, 5

-        Ogni manifestazione viene associata ad una categoria di punteggio. Questa valutazione avviene ogni anno a discrezione de l Consiglio de “LE CONTRADE”:
 

Manifestazione Catt Manifestazione Catt
TORNEO DI CALCIO  A Karaoke A Solo partecipaz
CORSA DEGLI ASINI  C Karaoke B Solo partecipaz
TIRO ALLA FUNE - MASCHILE  B CONCORSO DEI PRESEPI  D
TIRO ALLA FUNE - FEMMINILE  Solo partecipaz CONCORSO DEL FUNGO  D
TORNEO DI BALILLA  C CONCORSO DELLA TORTA  D
TORNEO DI FRECCETTE  C CONCORSO DEL BALCONE  D
    STAFFETTA BICI-CORSA  C
PALLAVOLO MISTO  B BALLE DI PAGLIA  B
GARA AI PIANI DI BOBBIO  B TORNEO DI SCOPA  C
CORSA DEI SACCHI O CARIOLATA  C    

-        Per le manifestazioni definite come concorsi, il calcolo dei punti è più complicato, in quanto si deve considerare il fatto che non esiste un limite al numero di contradaioli o persone iscritte. Quindi per non creare particolari differenze tra le singole contrade, vengono premiate per ogni contrada solo la squadra o il contradaiolo con la migliore posizione in classifica.

-        La “VETRINA più bella” non da' diritto a nessun tipo di punteggio, in quanto si discriminerebbero alcune contrade, dove non sono presenti attività commerciali.

-        Nelle manifestazioni accessibili a tutti, coloro che non sono contradaioli non attribuiscono nessun punto a nessuna contrada (Es concorso del fungo più pesante, cariolata).

-        La premiazione della contrada che ha vinto il palio è durante la cena delle contrade, ogni anno in una data da definirsi dal consiglio.

-        Nel caso in cui due o più contrade risultassero a pari merito e non c'è modo per determinare una precisa posizione in classifica, verrà attribuito un punteggio che risulterà dalla media tra le due o più posizioni corrispondenti in classifica.
Nel caso di tornei il discrimine è il punteggio diviso per fasi di gioco (girone, ottavi, quarti, semi).

-  La giuria per i concorsi viene scelta insindacabilmente dal consiglio di amministrazione della associazione. Il procedimento di votazione avviene in modo trasparente, con la possibilità di controllo da parte del pubblico, attraverso un sistema di anonimità dove solo una volta eseguita la votazione verranno associate le opere al nominativo di iscrizione. Questo procedimento viene eseguito per garantire la massima imparzialità nel giudizio.

-        Ogni contrada può presentare reclamo scritto presso la sede legale de “LE CONTRADE”. Il consiglio provvederà ad una risposta scritta nei successivi 15 gg lavorativi.

-          [Durante un Karaoke, nell'ipotetico caso che per motivi di forza maggiore (tempistiche dovute alla SIAE) non si riesca a far cantare una o più contrade, il punteggio di partecipazione decade per tutte, ed essa viene classificata come ultima, o se più di una viene attribuito il punteggio in base al art 3.9 (media delle posizioni) OMSIS]

-        La modifica del presente regolamento deve avvenire con maggioranza semplice (50% +1 del consiglio).

-            Per i karaoke e il tiro alla  fune femminile, si attribuisce soltanto il punteggio in relazione alla partecipazione.

 

Articolo 4:
La contrada del Concenedo

Per mantenere una equa parità tra tutte le contrade, la contrada del Concenedo in quanto la contrada con meno persone verrà riassegnata ogni 4 anni con un metodo di assegnazione che deve ancora essere deciso dal consiglio de LE CONTRADE.

Questa procedura decade nel caso in cui la contrada del Concenedo riesca a costituire una contrada autonoma.

Articolo 5:
Torneo di calcio

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. Tutti i contradaioli, come da articolo 1 del presente regolamento, che hanno compiuto il 16 anno di età.

2. I contradaioli che vogliono giocare e che non hanno la maggiore età sono tenuti a presentare autorizzazione dei genitori con apposito modulo che è possibile ritirare in sede.

B - LIMITI...e opportunità.

1 - Non ci sono limiti nel numero degli iscritti per una contrada

2 - Omisis...

2bis - Al momento dell'iscrizione ogni contradaiolo può dare la disponibilità a cambiare contrada.

2ter - La squadra che non raggiunge una quota di iscritti pari a 10 (9 o meno), può accedere alla procedura per acquisire due contradaioli di un'altra contrada (con più di 11), scelti ad estrazione tra coloro che hanno dato la disponibilità, di cui al punto B.2bis.
L'estrazione verrà effettuata subito dopo la chiusura delle iscrizioni, per permettere alle squadre di iniziare ad allenarsi con le nuove rose così formate.

3 - Ogni contrada può presentare una sola squadra

4 - Quota di iscrizione: la quota è di 20€ per i soci simpatizzanti (20€+5€), oppure di 0€ se si è soci ordinari.



C - IN CAMPO

1 - Si gioca in 6.... 5 + portiere.

2 - Numero di cambi illimitato, inoltre chi esce può rientrare. Si prega di eseguire i cambi: a gioco fermo, con autorizzazione dell'arbitro, possibilmente dalla linea di centrocampo.

3 - Tempi da 25' con pausa di 5' tra uno e l'altro

4 - Provvedimenti:

·         Espulsione diretta: il giocatore oltre ad essere allontanato dal terreno di giuoco, salterà la partita successiva; il giocatore che esce non può essere sostituito.

·         Espulsione per somma di ammonizione: il giocatore viene allontanato dal terreno di giuoco; dopo 10 minuti la contrada può far entrare un altro giocatore diverso da quello espulso;

·         Ammonizione

·         Non esistono le diffide

5 - Su retropassaggio o rimessa laterale, il portiere non potrà toccarla con le mani

6 - Se il pallone su rimessa laterale supera la linea di porta e non è toccato da nessun altro giocatore, non è considerato GOAL.

D - TORNEO

1 - Nel girone di qualificazione ogni contrada si scontrerà una volta con ognuna delle altre contrade secondo un calendario che verrà pubblicato 15 giorni prima dell'inizio del torneo

2 - Punti 3 per la vittoria, Punti 1 per il pareggio, 0 punti per la sconfitta.

3 - Al termine del girone di qualificazione le prime 4 squadre classificate saranno ammesse alle semifinali. La 1^ in classifica si scontrerà con la 4^ e la 2^ con la 3^.
 
4 - Se al termine del girone di qualificazione alcune squadre risultassero a pari punti, per determinare la posizione in classifica si guarderà lo scontro diretto. Se questo non basta di procedera a verificare la differenza reti (goal fatti meno goal subiti) di ogni squadra.

5 - Durante le 2 semifinali e la finale 3°-4° posto, se alla fine dei 50 minuti regolamentari il risultato fosse pari, si procederà direttamente ai 5 calci di rigore ad oltranza fino a che non si riesce a decretare un vincitore.

6 - Durante la finalissima, se alla fine dei 50' il risultato fosse pari si procederà con i due tempi supplementari di 10' e in caso di nuovo pareggio, dopo questi, ai rigori, con le modalità di cui al punto D,5.

7 - In base al calendario, ogni squadra è tenuta a segnare le linee del campo, pulire gli spogliatoi e gli spalti del campo da gioco a fine partita come da calendario, pena la decurtazione di 2 punti dalla classifica.

8 - Come da calendario, ogni contrada deve mettere a disposizione due contradaioli come guardalinee pena la decurtazione di 2 punti dalla classifica. Per le semifinali e le finali i guardalinee sono due contradaioli delle contrade che sono state eliminate nella fase a girone (5^ e 6^ posto), inoltre le due contrade eliminate provvederanno alla organizzazione di TUTTI IN PASTA in oratorio.

E - RIMANDI

1- Per tutte quelle regole che non sono state specificate nel presente documento si demanda al regolamento CSI.

 

Articolo 6:
Tiro alla Fune

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. Possono partecipare tutti i contradaioli che in base all'articolo 1 del presente regolamento, hanno compiuto il 18^ anno di età.

B - LIMITI...e opportunità.

1. Ogni contrada può iscrivere un massimo di 10 persone.

2. Ogni tiro viene effettuato da 5 persone. Ad ogni game si possono eseguire sostituzioni illimitate, la sostituzione non può avvenire nello stesso game a meno di infortuni

3. Le sfide vengono formate in base ad una estrazione. Se si presentano tutte e 6 le contrade, si formano due gironi da tre contrade, le due squadre vincitrici  si scontreranno nella finalissima. Se non si presentano tutte e 6 le contrade, il consiglio provvederà in sede straordinaria a trovare una soluzione idonea per risolvere la questione.

C - IN CAMPO

1. Ogni game è formato da minimo di due prove, con eventuale spareggio in caso di parità, a meno che il consiglio in base al punto B.3 non decida diversamente.

2. E' permesso l'utilizzo di guanti e di borotalco.

3. Durante il tiro, chi cade deve lasciare la corda, può rialzarsi e riprenderla, se si tira da seduti la contrada perdera' la prova.

4. Chi sbatte contro le transenne o si aiuta con le stesse per non finire fuori campo, perde la prova.

5. Ci sono 4 arbitri: 2 di linea centrale e due di fondo campo, rispettivamente i primi per verificare il passaggio del nastro da metà campo e i secondi per verificare e autenticare il corretto svolgimento del tiro.

6. Per il tiro alla fune femminile, si raggruppano le contrade, 3 a 3. La scelta avviene con un metedo deciso dal consiglio con largo anticipo, in modo che venga data la possibilità alle contrade di organizzarsi, per la disputa della gara.

D - PUNTEGGIO

1. Il punteggio per il girone: è di 3 punti per le due vittorie secche, di due punti per la vittoria a seguito dello spareggio, di un punto per la sconfitta a seguito dello spareggio e zero punti per la doppia sconfitta secca.

Articolo 7:
Corsa degli asini

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento che hanno compiuto il 18^ anno di età

B - LIMITI...e opportunità.

2. Ogni contrada può schierarsi con una sola squadra, l'asino, il fantino e l'aiuto fantino. Il fantino è colui che è stato prescelto per "cavalcare" l'asino, l'aiuto fantino è colui che ha il compito di agevolare l'andatura dell'asino in tutto il suo percorso, utilizzando unicamente mezzi idonei per assolvere il proprio compito (è consentito solo l'uso di carote, sale e sedano). Eventuali scorrettezze vengono valutate dai giudici di gara.

C - IN CAMPO

1. Il fantino non può smontare dal suo asino per nessun motivo salvo i casi di seguito elencati:

·         caduta fortuita ed accidentale, si deve arrestare immediatamente l'asino, il fantino deve risalire sull'asino e solo allora si può continuare la gara.

·         sulla discesa in Via Angelo Manzoni il fantino ha la facoltà di scendere dall'asino, fino e non oltre alla rotonda e quindi sulla curva che svolta in Via Martiri P.B.

·         l'unica possibilità per il quale il fantino può scendere a spingere o tirare l'asino è nel solo caso che l'asino è in ultima posizione. Questa agevolazione finisce nel momento in cui la contrada ultima raggiunge la penultima posizione.

2. L'asino scosso che taglia il traguardo senza in groppa il fantino e senza aver avuto agevolazioni dal proprio aiuto-fantino, è lecitamente classificato, purché l'asino non venga in nessun modo toccato da nessuno, pena la squalifica della contrada.

3. Nessuno del pubblico può, in alcun modo, interferire con la corsa, invadendo il percorso di propria spontanea volontà, pena la squalifica della contrada che ne trae vantaggio.

4. Il percorso è: partenza dalla rotonda dell'oratorio, il momento della partenza coincide con la caduta della corda. Si affronta Via Martiri P.B., si gira verso sinistra e si sale fino in piazza, da lì si prosegue a sinistra giù nella strettoia che riporta alla rotonda (in discesa e solo in discesa il fantino può scendere dall'asino). Si ripercorre Via Martiri P.B. per la seconda, alle stanghe si procede verso la pizza e lì c'è il traguardo.

5. L'abbinamento dell'asino con la contrada avviene poco prima della partenza, tramite estrazione.

Articolo 8:
Calcio Balilla:

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente regolamento.

B - LIMITI...e opportunità

1. Si gioca in 2 per squadra senza cambi durante tutto il torneo

2. Si possono iscrivere un numero illimitato di squadre. Il torneo inizia quando per ogni contrada ci sono sole due squadre. Questa scelta avviene tramite la fase delle eliminatorie all'interno delle singole contrade.

C - IN CAMPO

1. Si arriva al 6, in caso di 5 a 5, secca!

2. Si decide lo scontro alla migliore delle 3.

3 Non valgono i ganci, ovvero la palla non può essere toccata 2 volte consecutive con un omino della stessa fila, l'eventuale goal verrà annullato

4. Non vale rullare, ovvero si può colpire la palla se l’omino fa massimo un giro di stecca, se ne fa di più e poi colpisce la palla, l'eventuale goal è nullo.

5. Per la messa in gioco della palla: 1 Aspettare che tutti siano pronti (per questo c’è l’arbitro) 2 Sarà fatta dal centro e la palla non può essere calciata prima che abbia toccato almeno 2 sponde tra le file di centrocampo.

6. Se la palla esce dal campo e rientra senza l’intervento di alcuna persona (Es: tocca la lampada o il muro) si continua a giocare.

7. Se la palla esce la rimessa in gioco va fatta sempre dal centro dal lato dei giocatori da cui la palla è uscita, rimane la regola di cui punto C.5.

8. Se la palla entra in porta e poi esce è goal, si ferma il gioco e si rimette in campo la palla.

9. Alla prima manche la decisione per la scelta del campo è a discrezione delle squadre in sfida, alla rivincita si cambia il campo, alla bella viene utilizzata la monetina per decidere quale squadra può scegliere il campo.

10. I giocatori dovranno mettersi a disposizione per arbitrare le altre partite e il loro giudizio sarà insindacabile dai giocatori.

11. Durante la fase a girone, se si raggiunge la parità, non si guarda lo scontro diretto ma viene rifatta la partita nelle stesse condizioni sopra citate.

D - PUNTEGGIO

1. Nel girone il punteggio è: tre punti per le due vittorie secche, due punti per la vittoria nella bella, un punto per la sconfitta alla bella, zero punti per la doppia sconfitta secca.

E - RIMANDI

1. Per tutte le altre regole non scritte quali ad esempio (non picchiarsi, non sputare, non ribaltare il calcetto, non toccare le stecche dell’avversario) si fa fede al buon senso delle persone, ma ci riserviamo di poterle far valere qualora qualcuno cmq le violasse, in questo caso specifico i custodi del buon senso siamo noi delle contrade e il nostro giudizio è insindacabile.

Articolo 9:
Torneo di freccette

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente regolamento.

2. SI fa riferimento al regolameto ufficiale della FEDI

NEL NOSTRO TORNEO:

·         Si gioca singolarmente a "SERIE C301 single out"

·         A fine torneo il punteggio ad ogni contrada viene assegnato in base all'art del regolamento

 

Articolo 10:
Gara ai Piani di Bobbio

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente regolamento.

Articolo 11:
Gara a staffetta BICI-CORSA

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. Possono partecipare tutti, purché almeno soci simpatizzanti, quindi con tessera. I contradaioli parteciperanno per una speciale categoria che attribuisce i punti del PALIO. Per partecipare alla gara verrà chiesto un contributo per il pacchetto gara.

B - LA SFIDA

2. La gara è a cronomentro. Divisa in due frazionisti, uno in bicicletta, consigliata la montainBike e l'altra di corsa

3. Il percorso viene deciso di anno in anno dal Consiglio.

4. La data per presentare le iscrizione viene indicata sul sito e sui manifesti.
 

Articolo 12:
Pallavolo:

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. I contradaioli, come da articolo 1 del presente regolamento, che hanno compiuto il 18 anno di età

Articolo 13:
Tiro della slitta

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento che hanno compiuto il 18^ anno di età

B - LA SFIDA

1. Il luogo, i metodi della sfida vengono determinati dal consiglio.

Articolo 14:
Cariolata

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. Possono partecipare tutti, purché almeno soci simpatizzanti, quindi con tessera. I contradaioli parteciperanno per una speciale categoria che attribuisce i punti del PALIO.

B - LA SFIDA

2. La gara è a cronomentro.

3. Il percorso viene deciso di anno in anno.

4. La data per presentare le iscrizione viene indicata sul sito e sui manifesti.
 

Articolo 15:
Presepi e Vetrine

A - CHI PUO' PARTECIPARE?

1. Per la categoria dei presepi possono partecipare tutti i contradaioli divisi in due categorie (under 12 e over 12 anni).

2. Le iscrizioni devono pervenire entro la data indicata sui manifesti, e alla valutazione provvederanno nei giorni seguenti un gruppo di giudici qualificati, in base all'art 3 del presente regolamento.

3. Per la categoria delle vetrine, non c'è bisogno di nessuna iscrizione, tutti i commercianti sono iscritti di diritto, le loro vetrine verranno valutate a loro insaputa tra il ponte dell'Immacolata e il giorno della Befana.

4. Nella categoria dei presepi non possono rientrare le vetrine e viceversa (comma per molti scontato, ma per altri no).

5. Ai fini del conteggio dei punti, solo la classifica dei presepi per la categoria adulti porta punteggio alla contrada secondo art 3 del presente regolamento.

Articolo 16:
Torneo di scopa

·         Carte francese

·         Fase dei gironi, deciso dal consiglio, prima dell'inizio.

·         Estrazione effettuata 5 minuti prima dell'inizio, in caso di più squadre della stessa contrade si provvede a spostarle in altro girone, questa regola può essere derogata se il numero di squadre iscritte di una singola contrada è superiore al numero dei gironi.

·         Passano i primi due: in base a numero di vittorie, in caso di parimerito si verifica lo scontro diretto. in caso di parita' di tre squadre, per cui lo scontro diretto non può essere paramentro di discriminazione, si controllano i punti fatti, passa chi ne ha fatti di più. poi si guardano i punti subiti, passa chi ne ha subiti meno

·         Per i gironi e i quarti di finale, partita secca al 31

·         la vittoria è a 31 (compreso)

·         per le semifinali e le finali si arriva al meglio delle 3 partite fino al 21, compreso. Questa regola può essere derogata in caso di mancanza di tempo.

·         Carta bassa fa il mazzo tra tutti e 4

·         Scopa d'assi

·         Distribuzione carte: antiorario

·         NON SI PARLA E NON SI FANNO SEGNI, pena al seconda richiamo la squalifica

·         Distribuzione carte: una alla volta altrimenti a discrezione dei 4 giocatori. Comunque con un massimo di 3 carte alla volta.